在美漫当心灵导师的日子第一千九百一十四章 U超越大事件三
“第一在斗界新地球上没有绝对的团队结构和组织人选只要将手按在团队认证装置的标识之上便可以登记为团队成员团队之间允许人员流动但每个团队三个自然日之内只可变换一名队员。
” “第二每个已登记的团队可在七个自然日之内变换一次团队领导者身份标识会随之改变。
” 史蒂夫低头看了一下自己的手背他发现自己手背的菱形旁边多出了两个小的菱形他想那应该就是领导者的标识。
“第三每个已登记的队伍将会获得一个安全区待在安全区中的领导者和队员不会受到外部敌人攻击领导者有权允许非其他领导者的他队队员滞留在自己安全区之内但非团队成员可对团队成员造成伤害。
” “第四安全区展开后除安全区之外的所有区域不禁任何相互攻击但在除游戏轮次之外区域受伤将不会受到安全区任何援护。
” “先要条件宣读完毕接下来讲解游戏规则——共有一百支队伍参加本轮斗界新地球游戏队伍人数四到六人不等赛制为积点制。
” “胜利方式有两种一是时间截止之后总分最高的队伍获胜二是未到时间只剩一支队伍则自动获胜。
” “游戏正式开始后团队领导者可在参赛界面选择任务类型和参与人数选择完毕三分钟后不可更改需自行前往任务地点完成游戏。
” “游戏类型分为勇气、智慧和团结勇气类型的游戏多为对抗型智慧类型的游戏多为规则型团结类游戏则考验综合实力游戏可参与人数一至六人不等。
” “在游戏中决斗者会匹配到其他团队的决斗者如一人参赛匹配到的其他团队决斗者人数不会少于一人如六人参赛匹配到的其他团队决斗者人数不会高于六人。
” “任务胜利后所有幸存的决斗者获得一点基础决斗点数淘汰决斗者所拥有的决斗点进入奖池并进入轮盘轮盘可用一点决斗点数抽取最少获奖金额为零最多获奖金额为系统随机分配到淘汰者拥有的决斗点数轮盘格数与总参赛人数相等。
” 听到这里所有人的面色都严肃了起来这条规则几乎是清清楚楚明明白白的写着一场游戏剩的人越少能获得的点数就越多。
简单来说假如十个人一起参与一场游戏最后就剩两个人了那么如果淘汰的八个人手中每人两点最后轮盘就会有八个格子能抽到两点。
那么一共有十个人参赛就有十个格子也就是说最后剩这两个人会有百分之八十的几率抽到两点而代价也只不过是付出一点就相当于白赚了一点。
“等等。
”钢铁侠和蝙蝠侠在不同的空间几乎是同时开口他们问道:“轮盘抽奖可以抽几次?” “一次游戏限定每人一次抽奖。
” 顿时所有人松了口气要是可以无限抽的话恐怕所有人都恨不得干掉其他人然后自己独活来让自己有百分之九十的可能抽到多的点数。
钢铁侠刚要接着问就听那个声音说:“游戏失败所有参赛者扣除一点决斗点决斗点可以为负数但如果三个自然日之内未能扭转负数决斗点将被处决淘汰。
” “等一下。
”蝙蝠侠又意识到了不对他说:“负数决斗点也可以上轮盘吗?” “可以。
”对方给出了肯定的回答。
“那么如果抽到负数决斗点会叠加吗?” “会。
” 这一下所有人的思绪就有些复杂了假如十个人当中有五个是负数决斗点那哪怕最后只剩一个人他也只有一小半的几率能赚要是万一其中有人负的很多而又不幸抽中那岂不是成了冤大头? 这样的话每个人手握多少决斗点就是个非常重要的信息如果自己匹配到的队友负数点多那在任务当中自相残杀就毫无意义不但之后抽奖概率低还有可能会导致任务失败自己也被扣点数。
可万一自己匹配的队友当中有一个手握大量决斗点的人而在任务途中把他害死那么自己就有一定的可能通过抽奖继承他的巨额决斗点或许也可以冒险一试。
这个规则听起来很简单但实际上蕴含了非常复杂的博弈论观念也很显然暗含了主办方的险恶用心因为这个游戏是允许一个团队当中多人进行匹配的。
假如一共十个人四人是一队六人是一队那么六人这一组就占优势他把四人这一组害死了就可以有四个格子来进行抽奖。
但是话又说回来六对四并不是完全的优势很有可能消灭对面四个也被对面带走两个这样就有六个格子可以用来抽奖。
但别忘了队友之间知道各自的点数那么负点数的队友牺牲之后上了轮盘完全是污染卡池要是被自己人抽中了还害了自己人那么在选择谁留下来牺牲的时候就不再是基于能力或身份进行考量还必须得考虑到他拿着多少点数。
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