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重生香江从上官小宝徒弟开始第89章 香江游戏市场格局

收购玩具公司事情交给黄国栋等人负责后林潮宗又将精力放在街机游戏上。

五洲方块只是测试第一天就火爆无比。

这让林潮宗大喜过望。

每天都让罗汉民收集五洲方块测试情况好及时被发现的bug进行调整。

林潮宗闲来无事还带着女朋友黎咏诗去游戏厅体验了一番香江游戏厅氛围。

接连去了好几家游戏厅游戏都非常火爆。

只不过游戏品种并不多。

玩街机游戏五洲方块自然比不上太空侵略者这类游戏有吸引力。

林潮宗觉得五洲方块这种休闲游戏用在街机上也能火爆。

和现在游戏匮乏有很大原因。

街机游戏最早出现在20世纪70年代初。

70年代随着电子技术的发展特别是集成电路的出现使得制造小型化、低成本的电子游戏设备成为可能。

1971年Nutting Associates公司推出了街机游戏《Computer Space》它是世界上第一款商业化的街机电子游戏。

这款游戏基于当时的电脑技术以太空战斗为主题玩家需要操控飞船躲避敌方火箭并进行反击。

不过由于其操作相对复杂游戏难度较高市场反响一般。

街机真正开始流行是米国雅达利公司在1972年推出的街机游戏《Pong》。

这是一款模拟乒乓球运动的游戏其规则简单易懂玩家只需要操控屏幕上的挡板来击球很容易上手。

《Pong》获得了巨大的成功引发人们对街机游戏的关注和兴趣。

街机游戏开始进入大众市场。

雅达利借此机会成为全球最大游戏巨头。

发展到现在也不过才十来年。

早期街机游戏机价格相对于香江、东南亚这些地区来说依然非常昂贵。

只在欧美、东瀛这些发达国家流行。

香江经过多年的发展经济慢慢好了起来。

街机游戏市场这几年才开始繁荣。

但繁荣的不是正版市场。

而是被大量的盗版充斥。

现在香江街机市场呈现出进口品牌垄断高端、本地知识产权灰色地带交织的竞争格局。

罗汉民可以说是香江街机行业从无到有的亲身经历者。

一回想起香江街机行业发展历程。

罗汉民心中总是充满了感慨和失落。

看向林潮宗述说道: “林生 香江游戏机市场中高端市场被米国雅达利还有东瀛厂商南梦宫、太东、世嘉……这些海外厂商。

凭借技术优势和爆款游戏占据市场制高点。

新游戏研发成本高和不确定性原因导致我们香江商人只愿意做仿制做盗版。

郑生之前还有些底线开街机厂没有做盗版但也只愿意去为海外厂商代工。

从来没有想过要自己投入资金研发新游戏。

还林生您有魄力。

一进入游戏行业就敢投入资金自我研发。

” 林潮宗听到这话大义凛然地说道:“做盗版游戏能挣几个钱?还得偷偷摸摸的防备被抓。

要挣钱我们就要光明正大的挣! 东瀛人欧美人可以研发出经典游戏。

我们华人就能研发出更经典的游戏。

” 林潮宗嘴上说的义正言辞心里想的却是如果自己不是重生者拥有前世记忆。

他进入游戏行业也绝对做盗版。

准确的说他做的也是盗版只是盗版的是前世的记忆。

鹅厂让全球游戏厂商都知道做盗版游戏才是最赚钱的。

五洲方块现在的受欢迎程度已经有大火的潜质。

再次证明做盗版游戏的成功。

这更加坚定了林潮宗要在游戏行业爆兵想法。

在脑海中玩过的游戏全都提前盗版出来。

自己比前世那些盗版商还要提前做出来那自己就是正版商。

林潮宗以前是玩过最多的游戏就是任天堂旗下出品。

这一时期未来统治游戏市场的任天堂在东瀛市场还算不得多强大。

直到研发出家用游戏机才开始称霸全球游戏市场。

现在香江最受欢迎的游戏是1978年由太东公司发行的《太空侵略者》。

这款游戏在发行的当年就成为全球首款现象级街机。

太东游戏公司之后基本没有再研发出什么爆款游戏。

不过这款游戏相当长寿。

靠着这一款游戏太东游戏公司直接成为全球游戏巨头之一。

已经过去两年在香江仍供不应求进口价高达1800到2000美元一台。

罗汉民听到林潮宗这番充满正能量的话心中充满敬意。

又想到这两天五洲方块受欢迎程度对林潮宗刚才那番话更加确信。

有些激动的说道: “林生今年5月份由南梦宫发行的《吃豆人》是当下最火爆的游戏之一。

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